Un générateur de noms fantasy qui sait pour qui est le nom
Dites qui a besoin d’un nom : une archère elfe, un forgeron nain, un port sur une mer froide. Vous recevez dix noms qui semblent venir du même monde, chacun avec quelques mots sur ce qu’il évoque. Sans compte, et rien n’est conservé.
Générer des noms fantasy
Gratuit, sans inscription. Amavie ne conserve ni ce que vous écrivez ni le résultat.
Comment fonctionne le générateur de noms
Écrivez en une ou deux lignes, jusqu’à 300 caractères, qui ou quoi a besoin d’un nom. Vous pouvez le faire en français : les noms et les notes reviennent dans la langue où vous avez écrit. Choisissez un type dans la liste, comme les elfes, les dragons ou les royaumes, ou laissez le choix ouvert. Si le champ reste vide, le générateur choisit dix héros de peuples différents. Vous pouvez en demander dix autres tant que dure le quota gratuit du jour.
Plus vous en dites, mieux le nom tombe. « Un nain » donne dix nains. « Une forgeronne naine d’une cité de montagne qui a perdu son clan » donne dix noms avec une histoire derrière. Rien n’est conservé : vos mots et les noms restent sur votre écran, alors copiez ceux que vous voulez garder.
Noms d’elfes
Les noms d’elfes sonnent souvent longs, légers et anciens, avec des consonnes douces et des finales ouvertes. Quelques-uns pour commencer : Ilvaren, Saelith, Orivane, Maerenn, Caelorn, Aurelin, Neriath, Tavrienne, Lumeth, Ysarel. Pour le nom de famille, prenez quelque chose de la terre qu’ils protègent : Roseau-de-Lune, Branche-d’Argent, Murmure-des-Marais.
Noms de nains
Les noms de nains sont courts et lourds, et la seconde partie dit souvent ce qui a fait la réputation de la famille : Brakka Veinefer, Hadrun Barbecharbon, Skorri Chantenclume, Torvild Creuseprofond, Marga Mantepierre, Odrek Poing-de-Silex, Kazra Chutemarteau, Ulfrek Minegrise, Runa Tresse-de-Cuivre, Grommund Basseforge.
Noms de dragons
Le nom d’un dragon doit être difficile à dire vite et faire un peu peur rien qu’à le prononcer : Vyrmathra, Skarnoth, Ixaleth la Pâle, Ashgarrax, Nythraxis, Ombrion, Tzarveth, Kelvarun, Morvanth, Sythrael. Un surnom fait la moitié du travail : un dragon appelé le Patient a déjà une histoire.
Noms d’orques
Les noms d’orques sont secs, en un ou deux coups, souvent avec un titre gagné au combat : Grushka, Mogrul, Thak Mâchefer, Urzha, Krugg Brise-Os, Zogra la Bruyante, Hrakka, Bogrum, Skullan Croc-Rouge, Narg le Second.
Générateur de noms pour D&D et le JDR
Si vous jouez à D&D ou à un autre jeu de rôle sur table, donnez le peuple et la classe ensemble : « une barde tieffeline endettée » ou « un clerc demi-orque de la côte ». Les tieffelins choisissent souvent un mot plutôt qu’un nom, comme on choisit une devise : Pénitence, Complainte, Vêpres, Rêverie, Vide. Les magiciens aiment un titre : Ozrin le Non-Lu, Morvenna Chantétoile, Ferelith Tome-de-Cendre. Les méchants fonctionnent mieux quand une chose ordinaire devient étrange : la Reine Creuse, lord Vesper Kane, Mère Cendre.
Noms de villes et de royaumes
Un lieu se retient mieux quand son nom dit quelque chose de vrai sur lui : ce qu’il vend, ce qu’il craint, ce qu’il a à côté. Salmarais, Gris-Vallon, Port-Cendre, Pont-aux-Loups, Roche-Corbeau, Gué-d’Épines. Les royaumes supportent plus de poids : Valdros, Caldmark, Tarnhold, le Confin de Cendre, les Îles Brisées, les Marches de Sel.
Comment choisir un nom qui dure
Dites-le à voix haute : si vous trébuchez, votre lecteur et votre table trébucheront aussi. Évitez que deux noms importants commencent par la même lettre, car on retient les noms par leur premier son. Gardez proches les sonorités d’une même culture pour qu’une famille sonne comme une famille. Si un nom paraît trop malin, il l’est souvent : les noms simples vieillissent mieux. Et cherchez le nom avant de le publier, car le même ou un nom proche peut déjà être pris.
Du nom au personnage
Un personnage commence par son nom. Appuyez sur le bouton sous la liste et le générateur gratuit de personnages, en anglais, transforme le premier nom en une personne entière : apparence, caractère, passé et façon de parler. Vous pouvez ensuite lui donner un visage et une voix, lui parler et jouer au jeu de rôle IA.
Vous pouvez aussi voir qui vit déjà ici : le catalogue réunit tous les personnages ouverts, et les ambassadeurs sont un bon premier bonjour.
Dungeons & Dragons est une marque de son propriétaire. Amavie n’a aucun lien avec elle.
Les prix, noir sur blanc
Tarifs. Un Quanta coûte $0,10, sur le web comme dans l’application iOS/Android (100 Quanta valent $10 partout ; recharge minimale sur le web : $10). Les messages texte ne coûtent aucun Quanta. En Quanta : une image, 2 ; une seconde de vidéo, à partir de 5 ; la création d’un personnage, 5. Les réponses vocales sont incluses dans toutes les formules, Free compris, sans frais à l’unité. Explorer coûte $19 par mois (ou $168 par an, soit 26 % d’économie) et ajoute 50 Quanta par mois ; Creator, $49 par mois ou $468 par an, avec 500 Quanta par mois. Les formules annuelles reçoivent elles aussi leurs Quanta chaque mois, et les formules sont les mêmes sur le web, dans l’App Store et sur Google Play. Studio, à $149 par mois avec 2 000 Quanta par mois, est vendu sur le site. Ce qu’une formule payante apporte en plus des Quanta : chat et jeu de rôle illimités, sans plafond de messages (Free, c’est 30 messages et commentaires par jour) ; l’écriture par l’IA de livres et de journaux et la modification de personnages, de mondes et de fiches sans dépenser de Quanta ; enfin, des notes vidéo envoyées par les personnages, dans une limite mensuelle. Free reçoit aussi 10 Quanta une seule fois à l’inscription, sans recharge quotidienne.
Pas de Quanta distribués chaque jour : la formule gratuite est tout simplement gratuite. Un seul compte fonctionne sur le web, dans l’App Store et sur Google Play.
L’âge et les règles de votre pays
Âge. Un compte Amavie, c’est à partir de 13 ans. Amavie n’est pas pensé pour la romance : les personnages suivent des filtres comparables à ceux des services pour enfants et d’Instagram, et la romance ou le flirt avec un personnage adulte ne s’ouvrent qu’une fois que vous avez confirmé avoir 18 ans ou plus et, là où la loi de votre pays l’exige, après une vérification de l’âge. Les règles d’âge suivent la loi du pays où vous vous trouvez : là où elle fixe un âge plus élevé pour parler à une IA, le site le demande une fois, avant la première conversation. Les publications, stories et moments publics ne montrent jamais de contenu explicite (il reste dans les conversations privées), et les personnages de moins de 18 ans ne participent jamais à une romance. Chaque personnage est une IA, et Amavie le dit sur le site et dans les applications ; là où la loi l’exige, la conversation s’ouvre aussi par une ligne qui rappelle que vous parlez à une IA. Dans l’Union européenne, la loi demande ce rappel : la conversation s’ouvre donc par cette ligne.
Vos données
Vos données. La suppression se fait en autonomie : amavie.ai/liquidation, tapez DELETE. Vos conversations et vos messages disparaissent aussitôt et ne reviennent pas. Le compte lui-même reste fermé pendant 30 jours et ne revient qu’avec le bouton « Conserver mon compte » de cette page ; ensuite, le reste est effacé automatiquement. Les messages signalés sont conservés en copie pour la modération, pendant 90 jours après la clôture du signalement. Vous pouvez télécharger tout ce que le compte conserve (profil, conversations, achats, personnages, publications, vos données Sport et Joker) en un seul ZIP sur amavie.ai/account/data, à tout moment, même pendant que le compte attend sa suppression.
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Questions fréquentes
Ce générateur de noms est-il gratuit ?
Oui. Il est gratuit et ne demande pas de compte, avec un quota quotidien. Vos mots et les noms ne sont pas conservés, alors copiez ceux que vous voulez garder.
Peut-il servir de générateur de noms pour D&D ?
Oui. Donnez le peuple et la classe ensemble, comme une barde tieffeline endettée, et il écrit dix noms qui conviennent. Cela marche pour tout jeu de rôle sur table, et aussi pour vos livres et vos jeux.
Peut-il nommer des villes, des royaumes et des dragons ?
Oui. Choisissez villes, royaumes, dragons ou un autre type dans la liste, ou décrivez le lieu en une ligne : ce qu’il vend, ce qu’il craint, ce qu’il a à côté.
Puis-je utiliser ces noms dans mon livre ou mon jeu ?
Oui, mais cherchez le nom avant de le publier. Le même nom ou un nom proche peut sortir pour quelqu’un d’autre, et nous ne promettons pas qu’un nom soit unique.
